
Solo quienes mantengan la mente fría y los ojos abiertos podrán escapar de Carcosa con su cordura intacta. ¿Estás preparado para desafiar lo innombrable?
Una obra maldita.
Una ciudad condenada.
Una última oportunidad
para evitar el fin.
Durante meses, una inquietante compañía de teatro ha recorrido Europa dejando un rastro de desapariciones y locura. Cada ciudad, una única función. Cada función, un acto de horror. Su última parada: tu ciudad.
Pero la verdad es mucho más oscura de lo que nadie imagina: la obra es solo un velo para ocultar los rituales de una secta del Rey de Amarillo. Su objetivo: recolectar las almas del público y activar un antiguo artefacto capaz de traer al dios de la locura, a nuestro mundo.
- Observa cada símbolo
- Comunicación
- No temas retroceder
- Anota y descubre
- Mantén la calma
Solo quienes mantengan la mente fría y los ojos abiertos podrán escapar de Carcosa con su cordura intacta. ¿Estás preparado para desafiar lo innombrable?
Infiltración en Carcosa
Tras el Telón Amarillo
Tú y tu equipo sois investigadores infiltrados, con una única misión: detener el ritual antes de que sea demasiado tarde. Conocéis la palabra que os dará acceso a su sede: Carcosa. Dentro, os esperan acertijos ocultos, símbolos arcanos… Y un inesperado aliado: el espíritu del investigador Damián, que dejó su vida intentando detener a la secta y ahora busca redención.
¿Estáis listos para enfrentar la verdad tras el telón?
- Nº de jugadores
- Duración
- Dificultad
- Idioma
- Temática
- : 2-6 Jugadores
- : 75 Minutos
- : Media
- : Español
- Misterio, horror cósmico
Tributo para entrar al ritual

Almas - 50€

Almas - 75€

Almas - 88€

Almas - 100€

Almas - 120€
Las claves de la leyenda
Ninguna puerta se cierra sin dejar señales. Solo quienes sepan leer entre los símbolos podrán salir antes de que el velo se cierre para siempre.
-
Estás dentro del ritual
Has cruzado el umbral. Ya no hay vuelta atrás. Carcosa te observa… y el tiempo empieza a correr.
-
El tiempo no es lineal aquí
75 minutos. No más. Cada segundo perdido acerca al Rey. Resuelve, conecta, intuye.
-
Tu única salida es entender
Nada es lo que parece. Las pistas se enredan como los tentáculos del destino. Sólo la mente clara escapa.
